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TITLE:トライロッカー クランバトル2022年10月(第56回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/トライロッカー,nolink,60%);| #region(登場履歴){{ -2022年 [[10月>クランバトル/056_10月]]、[[03月>クランバトル/049_03月]] -2021年 [[06月>クランバトル/040_06月]] -2020年 [[12月>クランバトル/034_12月]]、[[04月>クランバトル/026_04月]] -2019年 [[05月>クランバトル/015_5月]] }} #region(調整履歴){{ -2021/06 --3・4段階目のHP増加 --4段階目以降のLv上昇 --全段階で防御力調整 -2021/05 --3・4段階目のHP増加 }} #region(ボス説明){{{{ -【魔法】かつて人々に祀られていた三戦士の石像。それぞれが能力を高め合い、必殺の一撃を放つ。 --パッシブ ---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---トライロッカーから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 --UB 自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップさせ、敵全体に物理中ダメージと魔法中ダメージを与える。 このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。 --Skill1 最も近い1キャラを中心とした小範囲内の最大3キャラに魔法中ダメージ。 --Skill2 敵全体に物理中ダメージを与え、さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を特大ダウン。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv75}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv95 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv390 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv390 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|12,000,000|19,000,000|29,000,000|195,000,000| |~上段 HP&br;物防/魔防|>|300,000|600,000|>|800,000| |~|1000 / 1000|1350 / 1500|2000 / 2200|>|3000 / 4500| |~中段 HP&br;物防/魔防|>|600,000|1,200,000|>|1,800,000| |~|0 / 250|0 / 400|0 / 700|>|0 / 1000| |~下段 HP&br;物防/魔防|>|600,000|1,200,000|>|1,800,000| |~|250 / 0|400 / 0|700 / 0|>|1000 / 0| |~EX&br;物防/魔防|15 / 15|20 / 20|20 / 20|>|50 / 50| |~物理攻撃|400|800|2000|>|3500| |~魔法攻撃|400|800|2000|>|3500| |~TP上昇|>|>|>|>|30| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};・&color(#44f){魔法};攻撃力アップ'' (20秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''750'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''1,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''1,500'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''4,500''}; ---&size(11px){''&color(#f00){全体}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};中ダメージ''(8分割) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''912'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''1,875'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''5,400'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''20,400''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''100%''}; 減少}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ''(8分割) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''912'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''1,875'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''5,400'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''20,400''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''100%''}; 減少}; ※計算式 (物理・魔法攻撃部分共通) 1段階目:1.75 * 攻撃力 2段階目:2 * 攻撃力 3段階目:2.5 * 攻撃力 4段階目:5.5 * 攻撃力 --''Skill1'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){前から1番目を中心に ''&color(#f00){範囲70};'' 内の '' &color(#f00){最大3人};'' 対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''3,510'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''7,860'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''31,260'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''118,560''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少}; --''Skill2'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''1,340'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''2,840'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''8,640'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''36,840''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};攻撃力ダウン'' (14秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''6,000'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''8,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''12,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''36,000''}; └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力ダウン'' (14秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''9,000'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''12,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''18,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''54,000''}; └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; --&color(#b50){''部位A~Cブレイク''}; (18秒、効果共通) ---&size(11px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};・&color(#44f){魔法};防御力ダウン'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''101'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''151'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''251'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''301''};
TITLE:トライロッカー クランバトル2022年10月(第56回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/トライロッカー,nolink,60%);| #region(登場履歴){{ -2022年 [[10月>クランバトル/056_10月]]、[[03月>クランバトル/049_03月]] -2021年 [[06月>クランバトル/040_06月]] -2020年 [[12月>クランバトル/034_12月]]、[[04月>クランバトル/026_04月]] -2019年 [[05月>クランバトル/015_5月]] }} #region(調整履歴){{ -2021/06 --3・4段階目のHP増加 --4段階目以降のLv上昇 --全段階で防御力調整 -2021/05 --3・4段階目のHP増加 }} #region(ボス説明){{{{ -【魔法】かつて人々に祀られていた三戦士の石像。それぞれが能力を高め合い、必殺の一撃を放つ。 --パッシブ ---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---トライロッカーから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 --UB 自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップさせ、敵全体に物理中ダメージと魔法中ダメージを与える。 このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。 --Skill1 最も近い1キャラを中心とした小範囲内の最大3キャラに魔法中ダメージ。 --Skill2 敵全体に物理中ダメージを与え、さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を特大ダウン。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv75}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv95 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv390 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv390 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|12,000,000|19,000,000|29,000,000|195,000,000| |~上段 HP&br;物防/魔防|>|300,000|600,000|>|800,000| |~|1000 / 1000|1350 / 1500|2000 / 2200|>|3000 / 4500| |~中段 HP&br;物防/魔防|>|600,000|1,200,000|>|1,800,000| |~|0 / 250|0 / 400|0 / 700|>|0 / 1000| |~下段 HP&br;物防/魔防|>|600,000|1,200,000|>|1,800,000| |~|250 / 0|400 / 0|700 / 0|>|1000 / 0| |~EX&br;物防/魔防|15 / 15|20 / 20|20 / 20|>|50 / 50| |~物理攻撃|400|800|2000|>|3500| |~魔法攻撃|400|800|2000|>|3500| |~TP上昇|>|>|>|>|30| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};・&color(#44f){魔法};攻撃力アップ'' (20秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''750'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''1,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''1,500'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''4,500''}; ---&size(11px){''&color(#f00){全体}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};中ダメージ''(8分割) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''912'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''1,875'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''5,400'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''20,400''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''100%''}; 減少}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ''(8分割) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''912'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''1,875'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''5,400'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''20,400''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''100%''}; 減少}; ※計算式 (物理・魔法攻撃部分共通) 1段階目:1.75 * 攻撃力 2段階目:2 * 攻撃力 3段階目:2.5 * 攻撃力 4段階目:5.5 * 攻撃力 --''Skill1'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){前から1番目を中心に ''&color(#f00){範囲70};'' 内の '' &color(#f00){最大3人};'' 対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''3,510'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''7,860'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''31,260'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''118,560''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少}; --''Skill2'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''1,340'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''2,840'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''8,640'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''36,840''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};攻撃力ダウン'' (14秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''6,000'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''8,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''12,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''36,000''}; └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力ダウン'' (14秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''9,000'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''12,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''18,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''54,000''}; └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; --&color(#b50){''部位A~Cブレイク''}; (18秒、効果共通) ---&size(11px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};・&color(#44f){魔法};防御力ダウン'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''101'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''151'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''251'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''301''};
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